سایلنت هیل اف؛ ۱۰ نکته درباره نسخه جدید سایلنت هیل بعد از یک دهه!
پس از موفقیت شگفتانگیز نسخه ریمیک سایلنت هیل ۲ که یکی از بهترین بازیهای سال گذشته بهشمار میرفت، شرکت کونامی قصد دارد موج دوبارهای از ترس روانی را در فرنچایز محبوب خود راهاندازی کند. سایلنت هیل اف، اولین نسخه اصلی جدید این سری در بیش از یک دهه است که سال ۲۰۲۲ بهطور رسمی معرفی شد و اکنون پس از اتمام پروژهی ریمیک سایلنت هیل ۲، تمام توجهها را به خودش معطوف کرده است.
در مراسم اخیر به نام Silent Hill Transmission، کونامی به همراه توسعهدهندهی NeoBards Entertainment، نگاهی تازه به این عنوان انداختند و کلی جزئیات جدید در خصوص داستان، محیط و سایر جنبههای آن فاش کردند. در ادامه، ۱۰ نکتهی مهم و کاملا جدیدی را که درباره این بازی آموختهایم، بررسی میکنیم.
فهرست
۱. محیط بازی
تاکنون همه عناوین سایلنت هیل در شهر تخیلی آمریکایی به همین نام جریان داشتهاند؛ اما سایلنت هیل اف تصمیم گرفته رویکردی متفاوت اتخاذ کند. این بازی برای اولین بار در ژاپن، در دهه ۱۹۶۰، در شهری کوهستانی و دورافتاده به نام ابیسوگااوکا جریان دارد که الهام گرفته از روستای واقعی کانایاما در ژاپن است.

تولیدکنندهی سری، موتوی اوکاموتو، در نمایشگاه توضیح داد که تیم توسعه به کانایاما سفر کرده تا عکسها و صداهای زندگی روزمره روستا را ثبت کند و بتواند آن را با جزئیات دقیق بازسازی کند. نویسندهی بازی، Ryukishi07، هم اضافه کرد که کانایاما به دلیل داشتن تاریخ پُر رمز و راز و کوچههای پیچ در پیچ، منبع الهام ایدهآلی برای محیط بازی محسوب میشود.
۲. شخصیت اصلی
اطلاعات زیادی دربارهی سایر شخصیتهای سایلنت هیل اف منتشر نشده، اما دربارهی شخصیت اصلی، شیمیزو هیناکُو، که یک دختربچه نوجوان است، جزئیاتی فاش شده است. به گفتهی وبسایت رسمی بازی، او در کودکی سرزنده و شاد بود اما به مرور زمان به دلیل فشارهای خانواده، دوستان و جامعه، تبدیل به فردی بسیار کنترلشده شده است. نکته جالب اینجاست که به نظر میرسد او در روایت داستان از اختیار بیشتری برخوردار خواهد بود؛ امری که در بازیهای پیشین سری برای شخصیتهای زن کمتر دیده شده بود.
در نمایشگاه، Ryukishi07 اظهار داشت: «تا به حال تمام بازیهای سایلنت هیل را بازی کردهام و متوجه شدهام که شخصیتهای زن اغلب در طول زندگیشان دچار رنجهای فراوانی میشوند. بنابراین اگر این بازی قرار است یک شخصیت زن اصلی داشته باشد، من میخواهم او بتواند در مقابل دشواریها تصمیمات خود را بگیرد و پاسخهای خودش را پیدا کند.»
۳. داستان
با توجه به آشنایی بیشتر با محیط و شخصیت اصلی، ممکن است بپرسید داستان بازی سایلنت هیل اف چه خواهد بود؟ در ابتدا، شهر ابیسوگااوکا جای عادی و بدون اتفاق خاصی است و زندگی هیناکُو نیز چندان برجسته به نظر نمیرسد؛ اما ناگهان همه چیز به فجایع فراری دگرگون میشود. هنگامی که مهی عمیق و نامحسوس شهر را فرا میگیرد، مکانهایی که زمانی برای هیناکُو آشنا بودند، به واسطه خطرات وحشتناک و غیرقابل تصور دگرگون میشوند. حال وظیفهی اوست تا در این شهر متحول شده به بقا برسد و شاید حتی خانهاش را نجات دهد.

۴. ترس ژاپنی
انتخاب ژاپن به عنوان محل بازی از سوی کونامی تصمیمی آگاهانه و عمدی بوده است. در نمایشگاه اخیر، توسعهدهندگان بر روی این نکته تأکید کردند که سایلنت هیل اف به شدت به تمها و عناصر ترس ژاپنی تکیه خواهد کرد. موتوی اوکاموتو توضیح داد: «در حالی که سایلنت هیل اف همچنان عناصر اصلی ترس روانی سری را حفظ میکند، ما خود را به چالش کشیدیم تا با قرار دادن بازی در ژاپن و بهرهگیری از آن تمها، مسیر جدیدی را طی کنیم.»
او افزود: «من معتقدم سری سایلنت هیل از ترکیب جوهره ترس ژاپنی و ترس غربی به وجود آمده است، اما به دلیل طولانی بودن دورهی برپایی در غرب، تأثیر ژاپنی کمتر به چشم میآمد. بنابراین تصمیم گرفتیم در جهت مخالف حرکت کنیم و آن را به ۱۰۰ درصد ترس ژاپنی تبدیل کنیم و این بازی نتیجهی آن است.»
۵. تم مرکزی
یکی از نکات برجسته در نمایشگاه، تم مرکزی بازی سایلنت هیل اف بود که بر اساس گفتههای اوکاموتو «یافتن زیبایی در ترس» است. این ایده تمامی جنبههای بازی، از داستان گرفته تا طراحی هنری را تحت تأثیر قرار داده است. اوکاموتو توضیح داد: «یکی از ویژگیهای قابل توجه ترس ژاپنی این است که میتوان در زیبایی، ترس را یافت. وقتی چیزی بیش از حد زیبا و کامل میشود، به جای جلب توجه، احساس ناخوشایندی عمیق ایجاد میکند. بازیکنان از دید یک دختربچه جوان به دنیایی زیبا اما ترسناک وارد خواهند شد و تجربه خواهند کرد که چگونه این دو عنصر متضاد همزیستی میکنند.»

۶. تمرکز بر ترس روانی
ممکن است برخی بپرسند چرا بازیای که دیگر در شهر سایلنت هیل جریان ندارد همچنان از این نام استفاده میکند؟ نویسندهی بازی، Ryukishi07، به این موضوع اشاره کرد و نتیجه گرفت که تمرکز بر ترس روانی و ایجاد وحشت ناخوشایند، جوهرهی اصلی این فرنچایز است. بازی همچنان به سنتهای سری پایبند خواهد بود و مبارزه شخصیتها با تاریکی درون خود، گناه، نارضایتی و تعارض را به شیوهای بصری خیرهکننده به نمایش خواهد گذاشت.
۷. سبک هنری و طراحی موجودات
کونامی در سال ۲۰۲۲ تأیید کرد که هنرمند ژاپنی کرا به عنوان طراح اصلی هنر و موجودات در سایلنت هیل اف فعالیت خواهد کرد. در نمایشگاه اخیر، کرا توضیح داد که ایدهی اصلی او ایجاد چیزی منحصر به فرد و همراستا با تمرکز بازی بر ترس ژاپنی و همآمیختگی زیبایی با وحشت بوده است. وی افزود: «باید همهی آنچه که در گذشته در سایلنت هیل دیده شده را در نظر بگیرم و راهی پیدا کنم تا این بازی را در جهتی متفاوت هدایت کنم، اما همچنان هویت سایلنت هیل حفظ شود. ممکن است صحنههای خونی و روستیک دقیقاً مانند گذشته نباشد، اما امیدوارم از دیدگاه ما و دنیایی که خلق کردهایم لذت ببرید.»

۸. موسیقی
آکیرا یاماوکا، آهنگساز سرشناس سری سایلنت هیل، که از آغاز فعالیت این فرنچایز موسیقیها را برای آن ساخته، در سایلنت هیل اف نیز به کار خود ادامه میدهد. وی مسئول آهنگهای بخش «دنیای مهآلود» (Fog World) خواهد بود در حالی که موسیقی بخش «دنیای دیگر» (Otherworld) توسط کنسوکه ایناژه تنظیم میشود. همچنین، موسیقیدانان ژاپنی مانند «دائی» و «زاکی» که پیشتر با Ryukishi07 همکاری داشتهاند، در خلق فضای موسیقایی این بازی مشارکت کردهاند.
۹. مشخصات فنی برای کامپیوتر
اگرچه تاکنون تریلر گیمپلی سایلنت هیل اف را ندیدهایم و زمان دقیق عرضه آن هنوز مشخص نشده است، کونامی سیستم مورد نیاز بازی سایلنت هیل اف را فاش کرده است. برای تنظیمات حداقلی (حداقل) جهت اجرای بازی در کیفیت ۷۲۰p با ۳۰ فریم بر ثانیه، نیاز به پردازندهای مانند i5-8400 یا Ryzen 5 2600 به همراه کارت گرافیکی GeForce GTX 1070 Ti یا Radeon RX 5700 دارید.

برای تنظیمات پیشنهادی (60 فریم در حالت Performance و 30 فریم در حالت Quality)، باید از i7-9700 یا Ryzen 5 5500 همراه با کارت گرافیکی GeForce RTX 2080 یا AMD Radeon RX 6800XT استفاده کنید. در هر دو حالت، حداقل ۱۶ گیگابایت رم و تقریبا ۵۰ گیگابایت فضای خالی ذخیرهسازی مورد نیاز است؛ همچنین توصیه میشود از یک SSD استفاده شود.
۱۰. پلتفرمها
در حالی که سایلنت هیل ۲ سال گذشته به عنوان انحصاری کنسول PS5 عرضه شده بود، سایلنت هیل اف از این قاعده مستثنی است. کونامی تأیید کرده که این بازی همزمان بر روی پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و اس و کامپیوتر منتشر خواهد شد. بر روی کامپیوتر، این بازی از طریق فروشگاههای استیم، اپیک استور و ویندوز استور قابل دسترسی خواهد بود و همچنین امکان افزودن به لیست علاقهمندی در تمامی پلتفرمها فراهم است.
جمعبندی
سایلنت هیل اف قصد دارد با ارائه یک تجربهی ترس روانی جدید در بستر ژاپنی، علاوه بر حفظ روح اصلی فرنچایز، مرزهای تازهای در داستانسرایی و طراحی هنری بگشاید. با معرفی محیط متفاوت، شخصیت اصلی قدرتمند و رویکرد نوین در تلفیق زیبایی با وحشت، این بازی میتواند منتظران قدیمی و جدید را شگفتزده کند.