بازی God of War نسخه ۲۰۰۵ بالاخره برای کامپیوتر منتشر شد
طرفداران قدیمی مجموعه خدای جنگ (God of War) حالا میتوانند نسخه کلاسیک این بازی را روی کامپیوتر تجربه کنند. دو گروه از مادسازها موفق شدهاند نسخه اصلی خدای جنگ محصول سال ۲۰۰۵ را که ابتدا برای پلی استیشن ۲ منتشر شده بود، بهصورت غیررسمی به کامپیوتر منتقل کنند.
سونی تاکنون نسخه کامپیوتری بازیهای قدیمیتر این مجموعه را منتشر نکرده است. البته دو نسخه جدیدتر، یعنی خدای جنگ (۲۰۱۸) و خدای جنگ رگناروک، بهصورت رسمی برای کامپیوتر عرضه شدهاند؛ اما بازیکنانی که دوست داشتند ماجراجوییهای کلاسیک کریتوس را تجربه کنند، همچنان منتظر راهی برای اجرای نسخههای قدیمی بودند.
دو پورت غیررسمی از خدای جنگ برای کامپیوتر
در سالهای اخیر، برخی علاقهمندان با کمک هوش مصنوعی و روشهای مهندسی معکوس، به انتقال بازیهای پلی استیشن به کامپیوتر روی آوردهاند. حالا دو پروژه مستقل برای اجرای نسخه اصلی God of War روی کامپیوتر معرفی شدهاند.
نکته جالب این است که این نسخهها از طریق شبیهساز اجرا نمیشوند؛ بلکه پورتهای بومی و غیررسمی بازی برای کامپیوتر هستند.
اولین پروژه با نام «gow-native-pc» توسط توسعهدهندهای به نام Vnnc1 منتشر شده است. به گفته او، نسخه فعلی بازی در مجموع قابل اجرا است، اما هنوز به بهینهسازی نیاز دارد. در حال حاضر، خدای جنگ نمیتواند نرخ فریم ثابت ۶۰ فریم بر ثانیه را در تمام بخشها حفظ کند و ممکن است در بعضی صحنهها با افت فریم مواجه شوید.
پروژه دوم با نام «gow-pc-port» توسط توسعهدهندهای به نام danielalves96 ساخته شده است. او درباره یکی از جزئیات فنی بازی توضیح داده که منطق گیمپلی خدای جنگ به نرخ ۶۰ هرتز وابسته است؛ به همین دلیل، سرعت اجرای بازی به حداکثر ۶۰ فریم بر ثانیه محدود میشود. بااینحال، پنجره بازی میتواند روی نمایشگرهایی با نرخ نوسازی ۶۰، ۱۲۰ یا ۱۴۴ هرتز اجرا شود.
کد منبع پروژهها در گیتهاب منتشر شد
توسعهدهندگان هر دو پروژه، یعنی gow-native-pc و gow-pc-port، کد منبع آنها را بهصورت عمومی در گیتهاب منتشر کردهاند. البته فایلهای دارای حق نشر بازی در بستههای منتشرشده قرار ندارند و کاربران باید فایلهای موردنیاز بازی را جداگانه تهیه کنند.
بنابراین اگر از طرفداران نسخههای کلاسیک خدای جنگ هستید، این پروژهها میتوانند راه تازهای برای تجربه ماجراجوییهای اولیه کریتوس روی کامپیوتر باشند؛ هرچند هر دو پورت هنوز غیررسمی هستند و برای رسیدن به عملکرد پایدارتر به بهینهسازی بیشتری نیاز دارند.
خلاصه خبر
- دو پورت غیررسمی از نسخه اصلی خدای جنگ محصول سال ۲۰۰۵ برای کامپیوتر منتشر شده است.
- این نسخهها بهصورت بومی روی کامپیوتر اجرا میشوند و به شبیهساز پلی استیشن ۲ وابسته نیستند.
- پروژههای gow-native-pc و gow-pc-port با محدودیت ۶۰ فریم بر ثانیه و مشکلات بهینهسازی مواجه هستند.
- کد منبع هر دو پروژه در گیتهاب منتشر شده، اما فایلهای دارای حق نشر بازی در آنها وجود ندارد.










