بازی جی تی ای ۶ تاثیری بر افزایش خشونت در جهان واقعی نخواهد داشت

مدیرعامل شرکت تیک تو اینتراکتیو نگران تاثیر محتوای خشونت‌آمیز بازی GTA 6 بر جهان واقعی نیست.

مدیرعامل شرکت تیک-تو اینتراکتیو که مجموعه مادر راکستار گیمز و ناشر بازی موردانتظار GTA 6 به حساب می‌آید، در جدیدترین مصاحبه خود درباره محتوای خشن بازی آینده و تاثیری که احتمال دارد بر دنیای واقعی داشته باشد، صحبت کرده است.

موضوع خشونت در بازی‌های ویدیویی، سال‌ها مورد بحث و بررسی بوده و مجموعه محبوب و پرمخاطب GTA همواره در بخشی از طراحی پوسترهای این نشست‌ها جا داشته است. حال که جدیدترین نسخه این مجموعه برای عرضه در پاییز ۲۰۲۵ برنامه‌ریزی شده و هیجان پیرامون تجربه آن بسیار زیاد است، بحث و گفتگوهای مختلفی درباره تاثیر خشونت آن بر جهان واقعی شکل گرفته است. بااین‌حال به نظر می‌رسد که استرائوس زلنیک، مدیرعامل شرکت تیک-تو اینتراکتیو، نگرانی چندانی درباره این اظهارنظرها ندارد.

این مدیرعامل در مصاحبه جدیدی با CNBC در پاسخ به سوالی درباره نگرانی‌های احتمالی درباره تاثیر خشونت احتمالی GTA 6 بر دنیای واقعی پاسخ داد: «من نگران این موضوع نیستم. برای روشن شدن موضوع باید بگویم که سرگرمی رفتار را ایجاد نمی‌کند، بلکه خود منعکس‌کننده رفتارهای اجتماعی است.»

زلنیک در ادامه توضیح داد که سرگرمی به مردم اجازه می‌دهد تا احساسات خود را حین تجربه داستان بیان کنند و با آن‌ها درگیر شوند: «این تصور که سرگرمی باعث ایجاد رفتارها می‌شود، چندین بار مورد بررسی قرار گرفته و در نهایت رد شده است؛ بنابراین جایی برای نگرانی درباره تاثیر GTA 6 روی بازیکن‌ها جهت ارتکاب جرم و خشونت علیه دیگران در دنیای واقعی وجود ندارد.»

بیشتر بخوانید:  تاریخ انتشار فورزا هورایزن ۶ برای پلی استیشن ۵ بالاخره اعلام شد

زلنیک در ادامه به نمایش‌های تلویزیونی و فیلم‌هایی با خشونت بسیار واقع‌گرایانه اشاره کرد که تاثیری روی افزایش رفتارهای اشتباه مخاطبان نمی‌گذارند؛ ازهمین‌رو، مدیرعامل تیک-تو به رد نگرانی‌ها درباره احتمال تحریک رفتارهای مشابه با تجربه بازی‌های ویدیویی خشن و واقع‌گرایانه پرداخت.

منبع
زومجی

فرهنگ حشمتی

فرهنگ حشمتی بنیان‌گذار مج‌هنگ بوده که الان هم مسئولیت سردبیری این وب‌سایت رو برعهده داره. فرهنگ بیشتر از ۲۰ ساله که در زمینه تولید محتوا فعالیت می‌کنه و سابقه سردبیری دیجی‌کالا مگ، مدیریت شبکه‌های اجتماعی زومیت، مدیریت محتوا در جاباما، اسنپ‌شاپ و میلی و نویسندگی در زومیت، زومجی و Xtreme CPU رو توی کارنامه‌اش داره. فرهنگ با دنیای بازی‌های ویدیویی بزرگ شده و هنوز هم از طرفدارهای دوآتشه بازی‌هایی مثل Doom، رزیدنت اویل و استارکرفته.

نوشته‌های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *